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C

Cell - Class in theater
Die Klasse Cell repräsentiert eine Zelle der Bühne.
Cell(int, int) - Constructor for class theater.Cell
Konstruktor zum Initialisieren einer Zelle mit seiner Spalte und Reihe.
CellArea - Class in theater
Die Klasse CellArea repräsentiert ein Menge von Zellen (genauer ein rechteckiges Gebiet von Zellen) der Bühne.
CellArea(int, int, int, int) - Constructor for class theater.CellArea
Konstruktor zum Initialisieren der CellArea.
clear() - Method in class theater.TheaterImage
Löscht ein TheaterImage.
col - Variable in class theater.Cell
Spalte der Zelle
Component - Class in theater
Die Klasse Component ist von der Java-Klasse Thread abgeleitet, erlaubt also die Erzeugung von Threads.
Component(boolean) - Constructor for class theater.Component
Konstruktor, der eine neue Komponente als Akteur oder Requisite initialisiert.
contains(int, int) - Method in class theater.Cell
Überprüft, ob der Punkt mit den als Parameter übergebenen Koordinaten innerhalb der aufgerufenen Zelle liegt.
contains(int, int) - Method in class theater.CellArea
Überprüft, ob der Punkt mit den als Parameter übergebenen Koordinaten innerhalb der aufgerufenen CellArea liegt.
contains(int, int) - Method in class theater.Component
Überprüft, ob der angegebene Punkt mit den Koordinaten x und y innerhalb des Icons der Komponente liegt.
contains(int, int) - Method in interface theater.PixelArea
Überprüft, ob der Punkt mit den Koordinaten x und y innerhalb der PixelArea liegt.
contains(int, int) - Method in class theater.Point
Überprüft, ob der Punkt mit den als Parameter übergebenen Koordinaten gleich dem aufgerufenen Punkt ist.
contains(int, int) - Method in class theater.Rectangle
Überprüft, ob der Punkt mit den als Parameter übergebenen Koordinaten innerhalb des aufgerufenen Rechteckes liegt.
contains(int, int) - Method in class theater.Stage
Überprüft, ob der angegebene Punkt mit den Koordinaten x und y innerhalb der Bühne liegt.

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