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Uses of MouseInfo in theater |
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Methods in theater with parameters of type MouseInfo | |
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void |
Stage.mouseClicked(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseClicked-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine Maustaste geklickt wurde, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet. |
void |
Component.mouseClicked(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseClicked-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. eine Maustaste geklickt wurde, während sich der Mauszeiger auf dem Icons der Komponente befindet. |
void |
Stage.mouseDragged(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseDragged-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. die Maus bei gedrückter Maustaste bewegt wurde, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet. |
void |
Component.mouseDragged(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseDragged-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. die Maus bei gedrückter Maustaste bewegt wurde, während sich der Mauszeiger auf dem Icon der Komponente befindet. |
void |
Stage.mouseEntered(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseEntered-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger auf die Bühne gezogen wird. |
void |
Component.mouseEntered(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseEntered-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger auf das Icon der Komponente gezogen wird. |
void |
Stage.mouseExited(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseExited-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger die Bühne verlässt. |
void |
Component.mouseExited(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseExited-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger das Icon der Komponente verlässt. |
void |
Stage.mouseMoved(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseMoved-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. die Maus bewegt wurde, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet. |
void |
Component.mouseMoved(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseMoved-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. die Maus bewegt wurde, während sich der Mauszeiger auf dem Icon der Komponente befindet. |
void |
Stage.mousePressed(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mousePressed-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet. |
void |
Component.mousePressed(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mousePressed-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger oberhalb des Icons der Komponente befindet. |
void |
Stage.mouseReleased(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseReleased-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine gedrückte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet. |
void |
Component.mouseReleased(MouseInfo e)
Wird aufgerufen, wenn ein mouseReleased-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine gedrückte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über dem Icon der Komponente befindet. |
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