Uses of Class
theater.MouseInfo

Uses of MouseInfo in theater
 

Methods in theater with parameters of type MouseInfo
 void Stage.mouseClicked(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseClicked-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine Maustaste geklickt wurde, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.
 void Component.mouseClicked(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseClicked-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. eine Maustaste geklickt wurde, während sich der Mauszeiger auf dem Icons der Komponente befindet.
 void Stage.mouseDragged(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseDragged-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. die Maus bei gedrückter Maustaste bewegt wurde, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.
 void Component.mouseDragged(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseDragged-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. die Maus bei gedrückter Maustaste bewegt wurde, während sich der Mauszeiger auf dem Icon der Komponente befindet.
 void Stage.mouseEntered(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseEntered-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger auf die Bühne gezogen wird.
 void Component.mouseEntered(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseEntered-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger auf das Icon der Komponente gezogen wird.
 void Stage.mouseExited(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseExited-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger die Bühne verlässt.
 void Component.mouseExited(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseExited-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. der Mauszeiger das Icon der Komponente verlässt.
 void Stage.mouseMoved(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseMoved-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. die Maus bewegt wurde, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.
 void Component.mouseMoved(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseMoved-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. die Maus bewegt wurde, während sich der Mauszeiger auf dem Icon der Komponente befindet.
 void Stage.mousePressed(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mousePressed-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.
 void Component.mousePressed(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mousePressed-Event auf der Komponente eingetreten ist, d.h. eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger oberhalb des Icons der Komponente befindet.
 void Stage.mouseReleased(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseReleased-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine gedrückte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger oberhalb der Bühne befindet.
 void Component.mouseReleased(MouseInfo e)
          Wird aufgerufen, wenn ein mouseReleased-Event auf der Bühne eingetreten ist, d.h. eine gedrückte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über dem Icon der Komponente befindet.